En este juego encontrarás interesantes personajes medievales.

Catapultas, Unicornios, Saeteros, Guardias, Capitanes, Tenientes, Alféreces, Emperatrices, Monarcas y hasta Hechiceros!.

Un maravilloso juego de estrategia que viene a ser un paso más allá del Ajedrez.
¡TE ATREVES A JUGARLO!

El juego on line está en desarrollo, pronto podrás disfrutarlo en esta página !

por los momentos te dejamos la narración de la historia que nos lleva a esta maravillosa aventura Medieval.

Narración del cuento que da origen al juego

Escucha el cuento aquí

La Historia

Cuenta la leyenda que en un lugar muy lejano existían Tres Reinos dirigidos por tres sabios Monarcas, durante muchos años mantuvieron excelentes relaciones de vecinos, pero fueron creciendo y creciendo hasta que sus poblaciones comenzaron a unirse.

Viendo que ya  los pobladores de sus reinos comenzaban a mezclarse, estos tres Monarcas decidieron reunirse para aclarar como resolverían el cuidado de sus pobladores y el manejo de sus leyes, que hasta ese momento eran características de cada población y al mezclarse creaban ciertos inconvenientes entre los diversos habitantes.

Al centro de estos reinos existía una tierra llamada Zeón, una tierra común en la que convergían los territorios de Bletoria, Nefrasa y Romalia, era este el lugar donde llevaban a cabo los intercambios comerciales, los festivales y los eventos deportivos en los que participaban con la mayor camaradería, fue allí donde acordaron reunirse para tratar la situación.

El primero en llegar al lugar decidido para el encuentro fue Blankín, el Monarca de Bletoria las tierras altas, excelentes para el pastoreo, acompañado de su amada Emperatriz Blantán y de su fiel Alférez Blaudio, se presentaron en unos flamantes corceles, escudriñaban el lugar con sus enormes ojos claros dejando volar al viento sus largas y rubias cabelleras, en las mejillas se notaba el rosado producido por la larga jornada y el fuerte Sol que bañaba todo el lugar.

Blaquinos

Ilustraciones realizadas por Russell Camargo

Romalianos

Ilustraciones realizadas por Russell Camargo

Luego se presentó Rojaux, el Monarca de Romalia, las tierras medias, excelente para la agricultura, era esta su principal actividad, a su lado izquierdo cabalgaba la hermosa Emperatriz Romira y delante de él, en su briosa montura, su mano derecha en el Reino, el Alférez Rohim, impresionaba ver sus abundantes cabelleras rojas, daba la impresión de ir dejando una estela de fuego a su paso.

Por último llego el Monarca de Nefrasa, las tierras bajas, abundantes en minería y las más fértiles de la región, el gran Nehumj, imponente, con su Emperatriz Negentia y secundado por su poderoso Alférez Necom, lo oscuro de su piel solamente se podía comparar con el azabache, pero sus ojos, mas negros aún, daban destellos que semejaban a las estrellas que adornan la bóveda celeste en las oscuras noches de luna nueva.

Al encontrarse los tres Monarcas, descendieron de sus cabalgaduras y en un saludo de hermanos se dispusieron a resolver la situación.

Estaban en la búsqueda de una solución para el cuido y orientación de sus pueblos cuando a Nehumj se le ocurrió que realizaran unos juegos de estrategia y el equipo que superara la contienda le otorgaría a su monarca el mandato total y la gran responsabilidad de dirigir durante ese año a todo el espacio que ocupaban sus pueblos, uniéndolos en uno solo, cada vuelta al Sol lo harían de nuevo y así mantendrían al frente de sus pueblos al líder más adecuado. Fue así como decidieron resolver la situación que se les había presentado, estuvieron todos de acuerdo y se retiraron a sus respectivos castillos a preparar los equipos que participarían en dicha contienda.

Decidieron que cada equipo estaría conformado por 7 guardias reales, el Alférez, 2 Saeteros, arqueros sumamente hábiles que utilizaban flechas o saetas de redes, capaces de capturar a cualquier contendiente con el uso de sus arcos, 2 Unicornios, animales místicos y maravillosos que con sus poderes mágicos lograban desaparecer en un lugar y aparecer a 2 o a 3 leguas de distancia tomando el control del lugar donde aparecieran y 2 Catapultas, estructuras móviles indispensables en cualquier confrontación que serían modificadas para arrojar redes en lugar de peñascos y así capturar a sus contrarios sin daño alguno.

Las Emperatrices viendo lo importante del evento y sabiéndose tan responsables de sus pueblos como sus Monarcas, indicaron que no querían quedar por fuera de este maravilloso suceso e informaron a sus esposos que también participarían, sus esposos, sin pensarlo dos veces aplaudieron esta iniciativa, sabían de las altas capacidades estratégicas que poseían y sobre todo de la intuición femenina, condición que envidiaban sana y secretamente.

De pronto Blankin, que hasta ahora había estado muy pensativo se le ocurrió que deberían invitar a sus respectivos hechiceros, esto le daría más intensidad a la contienda y evitaría que las fuerzas malignas hicieran de las suyas y los desviaran de las buenas intenciones que tenían de resolver el problema que se les presentaba si no actuaban de inmediato, unánimemente concordaron en hacerlo, fue así como los hechiceros fueron invitados a participar.

Nefasios

Ilustraciones realizadas por Russell Camargo

El día del torneo llegó y al lugar indicado acudieron los diferentes equipos , era espectacular verlos llegar en formación, al frente se observaban a los Alférez marchando con sus relucientes uniformes, sus penachos multicolores y su paso firme, llegaban flanqueados por 7 guardias reales, los mas osados, valientes y leales de toda la tropa, marchaban 4 a su izquierda y 3 a su derecha, en sus rostros se dibujaba una expresión de satisfacción por haber sido escogidos en este muy selecto grupo.

Al final de las filas iniciales de los diferentes equipos, a su derecha y un poco más adelantados que los guardias, llegaban los hechiceros, se les veía haciendo ademanes y lanzando todo tipo de conjuros, dispersando las malas energías que pudieran ir encontrando en el camino, justo en la segunda fila de los equipos y detrás de sus Alfereces hacían su entrada los Monarcas, acompañados de sus respectivas Emperatrices, sobre hermosos corceles venían, ellos a la derecha y ellas a la izquierda, en el lado del corazón de su Monarca, ese lugar tan especial dónde se cultivan los amores más preciados, el amor por su Reino, por su Emperatriz, por su familia pero sobre todo por su pueblo .

Los Saeteros, uno a cada lado de la pareja Real, con sus arcos y sus saetas de redes, observaban en todas direcciones memorizando el campo de contienda para un mejor desempeño en el momento de la acción, una posición más alejada venían los Unicornios retozantes, era impresionante ver la maravillosa estela de colores que dejaban a su paso, sorprendían a todos con esa maravillosa capacidad de aparecer y desaparecer continuamente provocando exclamaciones de asombro de grandes y pequeños, un poco más afuera de las formaciones, finalizando las filas en ambos extremos, se veían venir las catapultas, enormes, imponentes, incluso atemorizantes, se sentía vibrar la tierra mientras se desplazaban, acudieron preparadas a capturar a todos los contendientes contrarios que les fuera posible.

Era una imagen colosal verlos a todos alrededor del círculo de Zeón, esa tierra común que todos sentían como propia, rodeados por los bletorianos, nefrasios y romalianos que habían acudido a presenciar la contienda.
Entre los vítores de los pobladores, los monarcas se reunieron en el centro de la tierra común.

Luego de un afectuoso saludo comenzaron con el repaso de las reglas de juego y decidieron que Blankin fuese el primero en actuar, colocaron las manos unas sobre otras y Rojaux dijo, en voz alta para que todos allí escucharan:

“EL MONARCA QUE SALGA VICTORIOSO DE ESTA MAGNA CONTIENDA SERÁ RECONOCIDO COMO EL LÍDER ADECUADO Y SE LE LLAMARÁ GRAN MONARCA TENIENDO COMO MISIÓN REGIR EL DESTINO DE NUESTROS PUEBLOS DURANTE TODA UNA VUELTA AL SOL, QUE LOS DIOSES LE ACOMPAÑEN EN TAN ARDUA LABOR Y ESTÉ CONVENCIDO QUE CONTARÁ CON EL APOYO INCONDICIONAL DE TODOS LOS MONARCAS, DE LOS HABITANTES DE TODOS LOS REINOS Y DE SUS EQUIPOS DE BATALLA, QUE A PARTIR DE ESE MOMENTO SERÁN UNO SOLO, SERÁ OBEDECIDO Y RESPETADO EN TODO LUGAR Y OCASIÓN, CONTANDO CON NUESTRA LEALTAD Y APOYO INCONDICIONAL HASTA EL FINAL DE SU LABOR”
“¡OCUPAD VUESTRAS POSICIONES!

Todos los integrantes se dirigieron a sus lugares iniciales y al redoble de tambores, los gritos de la multitud y las notas de las trompetas el Monarca Blankín dio inicio a la contienda indicando el primer movimiento a su equipo.

“QUE LOS DIOSES LE DEN LA VICTORIA AL MAS SABIO Y HÁBIL DE NOSOTROS” dijo Rojaux y todos gritaron al unísono

“QUE ASÍ SEA”

Ahora, armad el tablero, colocad las piezas y escribid la historia siguiente a este épico inicio, ayudad a Blankín, Rojaux y Nehumj a demostrar sus altas capacidades y convertid a Los Tres Reinos en uno sólo, grande y majestuoso.

Que sus Dioses os ayuden aclarando vuestro entendimiento y os acompañen hasta el final de esta espectacular aventura medieval.
¡QUE COMIENCE EL TORNEO!

Un ambicioso proyecto para recuperar
las condiciones 
de vida en el planeta.